"Cocos2d" es framework, basado en (Pyglet), escrito en Python para crear juegos en 2d, y presentaciones gráficas.
Cuenta con una versión adaptada para IPhone, 0. 99. 5-rc1, lanzada el 16 de noviembre de 2010.
-Con pocas líneas de código, se obtienen variados efectos viasules.
-Sprites: rápido y fácil manejos de Sprites.
-Acciones: se indica a los Sprites que hacer; (rotar, escalar, mover, etc. )
-Efectos: como giros, olas, lentes, etc....